DETROIT: BECOME HUMAN

Detroit: Become Human – trzecioosobowa gra przygodowa z elementami gry zręcznościowej i interaktywnego filmu wyprodukowana przez Quantic Dream, została wydana przez Sony Interactive Entertainment na konsolę PlayStation 4. Jej premiera odbyła się 25 maja 2018 roku.

Fabuła Detroit: Become Human rozgrywa się w Detroit w 2038 roku. W mieście powszechne są androidy, które z wyglądu i zachowania przypominają ludzi. Niestety niektóre z nich zaczynają buntować się, uciekać od swoich właścicieli, zabijać oraz odczuwać ludzkie emocje. Stwarza to problemy społeczne m.in. duże bezrobocie oraz deficyt różnych towarów w sklepach. Historia w grze przedstawiona jest z perspektywy trzech androidów – Kary, Connora i Markusa

Detroit: Become Human to trzecioosobowa gra przygodowa z elementami gry zręcznościowej i interaktywnego filmu. Głównymi elementami gry są eksploracja otoczenia, prowadzenie rozmów przy pomocy rozbudowanego systemu dialogów oraz sekwencje quick time event. W grze istnieje wiele ścieżek fabularnych, a podjęcie pewnych decyzji przez gracza ma wpływ na świat i bohaterów, np. każdy z głównych bohaterów może zginąć
Niektóre postacie mają dodatkowe umiejętności, np. Connor potrafi analizować dane oraz rekonstruować wydarzenia na podstawie znalezionych dowodów

Gra spotkała się z pozytywnymi reakcjami krytyków, uzyskując w agregatorze Metacritic średnią z ocen wynoszącą 79/100 punktów oraz 78,10% według serwisu GameRankings. Recenzent serwisu Gry-Online pochwalił oprawę wizualną, modele postaci, świat w grze – miasto Detroit, wciągającą i nieliniową fabułę oraz sekwencje eksploracyjne. Skrytykował natomiast stereotypowych bohaterów gry, oparcie fabuły na znanych motywach, brak postawionych pytań natury filozoficznej przez twórców i sterowanie, które może sprawić problemy. Krytyk portalu Game Informer także docenił grafikę stwierdzając, że wykreowany świat i modele postaci wyglądają bardzo realistycznie; docenił dubbing; odpowiednio dobraną do każdej sceny muzykę, oraz angażującą i nieliniową fabułę. Wśród wad zauważył natomiast pewne niedociągnięcia w dialogach i fabule oraz nieintuicyjne sterowanie.
W jednym z wywiadów pod koniec maja 2018 roku David Cage stwierdził, że premiera gry Detroit: Become Human jest największą i najbardziej udaną premierą w historii studia Quantic Dream. W ciągu pierwszych czternastu dni po premierze sprzedało się milion egzemplarzy gry na całym świecie


https://pl.wikipedia.org/wiki/Detroit:_Become_Human

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz

Budowa komputera PREZENTACJA O BUDOWIE KOMPUTERA